1. 二倍图

项目说明
设计参考现阶段设计稿参考iPhone6/7/8,设备宽度375px产出设计稿
二倍图尺寸750px
应用场景为了在高分辨率屏幕上显示清晰的图像和界面

2. 屏幕分辨率

项目说明
概念纵横向上的像素点数,单位是px
PC分辨率1920 * 1080、1366 * 768 ...
缩放比例缩放150%时:1920 / 150%,1080 / 150%
分辨率类型物理分辨率:硬件分辨率,出厂设置;逻辑分辨率:缩放调节的分辨率,软件/驱动设置

3. 视口

项目说明
概念显示HTML网页的区域,用来约束HTML尺寸
视口标签见下方代码块
属性说明width=device-width:视口宽度 = 设备宽度;initial-scale=1.0:缩放1倍(不缩放)
作用确保网页在不同设备上有正确的显示尺寸

视口标签:

html
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

4. 适配原理

项目说明
核心问题不同设备的屏幕尺寸和分辨率差异
解决方案1. 使用相对单位(如rem、vw/vh);2. 结合媒体查询进行响应式设计;3. 利用视口标签控制显示区域
设计流程1. 以750px二倍图为设计基础;2. 转换为实际开发尺寸(375px);3. 使用适配方案实现多设备兼容

没考虑那么多,就是几个断点+改一下元素大小,没那么多屁话